Dla gry jest wymagane, znaleziono 836 następujących wyników.

  • Rozszerzona rzeczywistość i gamifikacja w edukacji

    Ostatnio najwięcej wrażeń dostarcza technologia rozszerzonej rzeczywistości. Wykorzystali ją m.in. twórcy popularnej gry Pokemon GO - zafascynowani stworkami gracze „odkrywają” świat, na który nakładane są trójwymiarowe obiekty i postacie. Zwolennicy...

    • Typ: Article
    • Autor: Iwona Cugier
    • Kategoria: Metody i narzędzia
    • Język: *
  • Co dzieciom wolno w czasie wolnym?

    grupie wiekowej. Do czego, poza nauką, dzieci wykorzystują komputer? Najczęściej wskazywane przez rodziców jest granie w gry (62%) lub oglądanie filmów i seriali (38%). Zabawa na podwórku nadal uwielbiana Badanie Squla.pl wykazało, że wbrew powszechnej...

    • Typ: Article
    • Autor: Agnieszka Ciesek
    • Kategoria: Badania
    • Język: *
  • Magiczne segregatorki online

    materiałów takich jak: karty pracy w formacie pdf i doc, prezentacje PPT, linki do stron internetowych, interaktywne gry, ćwiczenia oraz obrazki. Zaprezentowała także wiele praktycznych pomysłów na wykorzystanie Livebinders w klasie i nie tylko....

    • Typ: Article
    • Autor: Marta Florkiewicz-Borkowska, Marcin Polak
    • Kategoria: Metody i narzędzia
    • Język: *
  • Język polski na emigracji

    między szkołami polonijnymi w USA ze szkołami w Polsce, stworzenie oferty narzędzi edukacyjnych dla dzieci i młodzieży, jak gry planszowe i elektroniczne w języku polskim, skierowane dla dzieci urodzonych poza Polską – to tylko niektóre z oczekiwań...

    • Typ: Article
    • Autor: Marta Kustek
    • Kategoria: Badania
    • Język: *
  • TIK w międzyszkolnym, integracyjnym projekcie: Oto My

    learningapps. Uczniowie z ZSS w Kowanówku natomiast przygotowali dla swoich młodszych kolegów interaktywne ćwiczenia, gry i byli gospodarzami tegorocznej gali kończącej projekt. Spotkaliśmy się w realnym świecie 20 grudnia w ZSS w Kowanówku. Gospodarze...

    • Typ: Article
    • Autor: Zyta Czechowska, Jolanta Majkowska
    • Kategoria: Projekty edukacyjne
    • Język: *
  • Czytanie dla młodszych i starszych

    teatralnych, doskonalących sprawności językowe i organizacyjne oraz rozwijających kreatywność. Dzieci znajdują tam także gry interaktywne. Urządzenia mobilne będą również wsparciem w nauce języka polskiego, ponieważ istnieje wiele aplikacji...

    • Typ: Article
    • Autor: Jolanta Okuniewska
    • Kategoria: Mobilna edukacja
    • Język: *
  • Dobra szkoła nie może fałszować

    przez kilka chwil wsłuchać się w rytm oraz melodię i już wiemy, czy zespół gra czysto i czy muzycy czerpią przyjemność z gry. W podobny sposób podchodzimy do narracji uczenia się. Dobra szkoła nie może fałszować. Musi trzymać się określonej linii...

    • Typ: Article
    • Autor: Jannie Jeppesen
    • Kategoria: Szkoły
    • Język: *
  • Infografiki jako narzędzie pogłębiania wiedzy

    najważniejsze informacje na temat wydarzenia czy procesu, przedstawienie osi czasu, podsumowanie działu, przygotowanie gry edukacyjnej, przedstawienie wyników ankiety lub statystyk, przedstawienie mocnych i słabych stron, przyczyn i skutków czy...

    • Typ: Article
    • Autor: Barbara Ostrowska
    • Kategoria: Metody i narzędzia
    • Język: *
  • Manuśle w roli konspektu

    jako pomoce dydaktyczne, foliogramy (potem prezentacje w Power Poicie), kserokopie z różnymi zadaniami czy testami, proste gry symulacyjne. No i oczywiście wyłączcie dla zajęć biologicznych, ekologicznych czy hydrobiologicznych pomoce naukowe (preparaty...

    • Typ: Article
    • Autor: Stanisław Czachorowski
    • Kategoria: Metody i narzędzia
    • Język: *
  • Ozoblockly: aplikacja, która rośnie z dzieckiem

    o naukę programowania i zajęcia z robotyki. Co ciekawe zalety kodowania zaczęli dostrzegać również rodzice. Roboty czy gry edukacyjne po woli pojawiają się na listach prezentów, zastępując telefon czy tablet. W tym przypadku, zarówno nauczycieli jak i...

    • Typ: Article
    • Autor: Sylwester Zasoński
    • Kategoria: Programowanie
    • Język: *
  • Tajemniczy świat Morza Bałtyckiego bliżej niż myślisz

    ponad 30 morskich mieszkańców. Projekt skierowany jest przede wszystkim do dzieci. Kolorowe ilustracje oraz interaktywne gry zachęcają najmłodszych do zgłębienia morskich wód. Na stronie znajdują się również najświeższe informacje, a także artykuły...

    • Typ: Article
    • Autor: Klaudia Iwanek
    • Kategoria: Projekty edukacyjne
    • Język: *
  • Jak działać na rzecz czystego powietrza?

    a także karty pracy do diagnozy lokalnej i projektu rzeczniczego, które można samodzielnie wypełniać oraz scenariusz gry symulacyjnej. To ostatnie narzędzie pozwoli młodzieży wczuć się w rolę mieszkańców, którzy muszą wspólnie podjąć decyzje na temat...

    • Typ: Article
    • Autor: Ilona Knapik
    • Kategoria: Projekty edukacyjne
    • Język: *
  • Zaprogramowani w szkole specjalnej

    iOS) – uproszczona wersja Scratcha, w której dziecko programuje za pomocą klocków, tworząc interaktywne historyjki i gry. Swift Playgrounds – aplikacja na iPady, dzięki której uczniowie klas gimnazjalnych uczą się programować. Pokazuje ona młodym...

    • Typ: Article
    • Autor: Zyta Czechowska, Jolanta Majkowska
    • Kategoria: Programowanie
    • Język: *
  • Scratch nie tylko na informatyce

    świata - MIT), dlatego warto wykorzystywać go w szkole. Dzięki niemu dzieci mogą tworzyć multimedialne animacje czy gry. Środowisko jest dostępne za darmo i działa przez przeglądarkę, w różnych systemach operacyjnych. Już dziewięciolatki mogą budować...

    • Typ: Article
    • Autor: Bartłomiej Kuczyński
    • Kategoria: Programowanie
    • Język: *
  • Wielkanoc: jak wygląda w innych krajach?

    święto. Obchody trwają aż 14 dni! Pierwsze siedem to tzw. Święty Tydzień, drugi - Paschalny. W Wielki Piątek na ulicach odgrywane są najważniejsze sceny z życia Jezusa. Dzień później pali się figurki Judasza. Niedziela Wielkanocna jest obchodzona...

    • Typ: Article
    • Autor: Aleksandra Lągawa
    • Kategoria: Przez życie
    • Język: *
  • Jak mała polska szkoła stała się wzorem dla innych

    szkoleniach i wydarzeniach edukacyjnych, a w czasie zajęć odkrywają razem z uczniami cyfrowy świat: tworzą własne aplikacje i gry, realizują projekty edukacyjne, organizują zdalne lekcje z klasami w innych miejscowościach. Ostatnio szkoła zaprosiła do...

    • Typ: Article
    • Autor: Opr. red.
    • Kategoria: Szkoły
    • Język: *
  • Aplikacje polecane do każdej szkoły

    lekcję i zaciekawić uczniów zakodowanym tekstem dostępnym do odczytania tylko z wykorzystaniem technologii (różnego rodzaju gry i zabawy, zgadywanki, escape roomy czy chociażby kodując nimi odpowiedzi na sprawdzianach, które uczeń odczyta dopiero po...

    • Typ: Article
    • Autor: Maciej Danieluk
    • Kategoria: ICT / TIK
    • Język: *
  • Finał kampanii „Bądź kumplem, nie dokuczaj” 2017

    kampanii społecznej „Bądź kumplem, nie dokuczaj” organizowanej przez Cartoon Network. W tym roku do koleżeńskich zachowań i gry fair play zachęcał dzieci - ambasador kampanii Jakub Błaszczykowski. Akcja, którą honorowym patronatem objął Rzecznik Praw...

    • Typ: Article
    • Autor: Opr. red.
    • Kategoria: Projekty edukacyjne
    • Język: *
  • Plac zabaw – kojec czy podwórkowe laboratorium?

    Czasem, od wielkiego dzwonu, postawią na kilka dni karuzelę (w czasie jarmarku) albo dmuchaną brykalnię, albo duże planszowe gry. Tylko na obrzeżu starego miasta (w dawnej fosie), w pobliżu Łyny znajdują się dwa małe place zabaw. Tradycyjnie ogrodzone....

    • Typ: Article
    • Autor: Stanisław Czachorowski
    • Kategoria: Nauka i zabawa
    • Język: *
  • Życie finansowe młodych Polaków

    nas na nie. Młodzi Polacy wśród najbardziej dziwnych „irracjonalnych” zakupów dokonanych za pożyczone pieniądze wymienili: gry komputerowe, czołg, łódź, konie, psy rasowe, pająka, jacht, quady. Spora grupa kredytowanych wydatków dotyczyła inwestycji we...

    • Typ: Article
    • Autor: Opr. red.
    • Kategoria: Badania
    • Język: *
Rezultaty wyszukiwania 641 - 660 z 836

Jesteśmy na facebooku

fb

Ostatnie komentarze

Ppp napisał/a komentarz do Jak książeczki uczą rozmawiać?
Mama opowiadała mi, że zacząłem mówić bardzo późno, ale jak już zacząłem - od razu pełnymi zdaniami,...
Przerażająca wizja. Z jednej strony trzeba gonić za technologią która rozwija świat, z drugiej stron...
Stanisław Czachorowski napisał/a komentarz do Wykład w czasach postpiśmienności, czyli szukanie drogi we mgle
Tak, najważniejszy jest tok rozumowania, opowieść o wiedzy i dochodzeniu do wniosków, odkryć. To się...
Wykładam matematykę i staram się postępować na przekór pewnego określenia czym jest wykład: to trans...
Stanisław Czachorowski napisał/a komentarz do Wykłady w stylu programów popularnonaukowych?
Zawsze najważniejszym jest mieć coś do powiedzenia. Interesującego, ważnego, wartościowego. Dobrze j...
Jak widzę, odniósł się Pan do mojego komentarza, więc odpowiem.Programy B. Wołoszańskiego były różne...
Pani Anno, to co zamierzam napisać dotyczy zarówno psychologów szkolnych jak i pedagogów. I jedni i...
Drodzy Państwo, czy głupotę można nazywać po imieniu? Czy głupota ministra jest głupotą szkodliwą? C...

E-booki dla nauczycieli

Polecamy dwa e-booki dydaktyczne z serii Think!
Metoda Webquest - poradnik dla nauczycieli
Technologie są dla dzieci - e-poradnik dla nauczycieli wczesnoszkolnych z dziesiątkami podpowiedzi, jak używać technologii w klasie