Dla gry jest wymagane, znaleziono 842 następujące wyniki.

  • Quizizz – edukacyjna aplikacja, która nie pozwala zasnąć

    Mariusz dla gimnazjalistów, a pozostali zabrali się za wymyślanie swoich. Ostatecznie w kilku klasach rozegrały się gry edukacyjne z wykorzystaniem Quizizz – ku zadowoleniu i uciesze uczniów, którzy z pełnym zaangażowaniem uczestniczyli w grze i chcieli...

    • Typ: Article
    • Autor: Marta Florkiewicz-Borkowska
    • Kategoria: Metody i narzędzia
    • Język: *
  • Tropy historii nie na kartach, a w terenie

    wykład przeprowadzony w murach szkoły. Cenionym przez nauczycieli narzędziem edukacyjnym, staje się również Questing. Rodzaj gry terenowej, która za pomocą ciekawej narracji prowadzi śladami danej postaci historycznej, pisarza, czy ścieżkami natury...

    • Typ: Article
    • Autor: Sylwia Woźniak
    • Kategoria: Nauka i zabawa
    • Język: *
  • Mega Scrabble – mega zabawa

    grze słownej jaką jest Scrabble. Polega na układaniu słów z wylosowanych liter i tworzeniu krzyżówki. W skład zestawu do gry wchodzi 100 płytek z literami, które można przygotować z różnego rodzaju materiałów. Ja wybrałam płytę pilśniową, aby płytki nie...

    • Typ: Article
    • Autor: Magdalena Mitera
    • Kategoria: Nauka i zabawa
    • Język: *
  • Przerwa na Quizizz

    RP). Zobacz inne wystąpienia z INSPIR@CJI 2015: Model SAMR, czyli o technologii w nauczaniu O rozwoju mózgu i szkole Gry i zabawy zamiast kserówki (1) Nauczanie oparte na metodzie projektów Nie bójmy się kodować O przestrzeni edukacyjnej w szkole Dzień...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Metody i narzędzia
    • Język: *
  • Pomysły na rozwijające prezenty

    z niego korzystać. Wraz z Kano otrzymujemy też instrukcję pozwalającą na przykład uczyć się kodowania przez modyfikowanie gry Minecraft. Cena – 100 dolarów. Więcej o Kano na tej stronie. miejsce nr 3 - MaKey MaKey MaKey MaKey – urządzenie, dzięki...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Zaród
    • Kategoria: Rady i inspiracje
    • Język: *
  • Czy możemy coś prosić zamiast kserówki? (2)

    ani nawet trzy (do tzw. wyboru) nie dadzą dzieciom tyle, ile dają najróżniejsze narzędzia wymyślane przez nauczycieli, w tym gry i zabawy. One zdecydowanie lepiej angażują uczniów niż dołączane do elementarza lub skserowane szare karty pracy. Dzieci...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Nauka i zabawa
    • Język: *
  • Czy możemy coś prosić zamiast kserówki? (3)

    Ale czy sprawią, że nasze dzieci będą aktywne i twórcze? Nie liczmy na nie - nie dadzą dzieciom tyle, ile dają najróżniejsze gry, zabawy, projekty i całkiem poważne zadania-wyzwania wymyślane przez twórczych nauczycieli. Nauczyciel ciągle poszukujący...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Nauka i zabawa
    • Język: *
  • Grajmy w kości w szkole (4)

    Matematyka i gry świetnie do siebie pasują. Czasami na jednej grze możemy przećwiczyć wiele różnych operacji, skutecznie wspierając rozwój kompetencji matematycznych dzieci w szkole podstawowej. Nie bójmy się z nich korzystać w nauce na każdym etapie...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Metody i narzędzia
    • Język: *
  • Świąteczne lekcje

    Pinterest Scenariusze Lekcji W klasie - pomysły i zabawy na Święta Projekt "Pod choinką" Zamiast kserówki - świąteczne gry Opracowano na podstawie postu z blogu Superbelfrzy.edu.pl, licencja CC-BY-SA.

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Nauka i zabawa
    • Język: *
  • Dixit w edukacji szkolnej

    Pomocą dydaktyczną, która intryguje i która niesie ogrom możliwości edukacyjnych niewątpliwie są karty z gry Dixit. Kiedy pojawiają się na lekcjach, uczniowie zazwyczaj wstrzymują oddech. Wiedzą, że lekcja będzie pełna niespodzianek. Bo Dixit to jedna...

    • Typ: Article
    • Autor: Marlena Kowalska
    • Kategoria: Metody i narzędzia
    • Język: *
  • Aktywna tablica i Didakta.pl – idealna harmonia sprzętu i oprogramowania

    dostosowanie treści do podstawy programowej, dużą liczbę przykładów, przyjazny interface i łatwość w obsłudze, ciekawe gry oraz różnorodność zadań pobudzających aktywność uczniów, ponadto możliwość regulowania liczby zadań oraz stopnia ich trudności,...

    • Typ: Article
    • Autor: Opr. red.
    • Kategoria: ICT / TIK
    • Język: *
  • Działania wodne

    Wody. Szkolne działania w tym roku będą wyjątkowe i niezapomniane! A to dzięki temu, że Zespół Edukacji PAH przygotował dwie gry edukacyjne, które całkowicie zmienią spojrzenie uczniów na wodę! W zależności od tego jakim czasem dysponujesz i czy Twoi...

    • Typ: Article
    • Autor: Kalina Kabat
    • Kategoria: Projekty edukacyjne
    • Język: *
  • Powstanie Warszawskie w nowej grze komputerowej

    Produkowane w Polsce gry komputerowe podbijają w ostatnich latach świat i stają się tematem artykułów w międzynarodowych mediach. Tym razem warto zwrócić uwagę na grę, która nawiązuje wprost do wydarzeń historycznych i ma walor edukacyjny. "Warsaw"...

    • Typ: Article
    • Autor: Opr. red.
    • Kategoria: Mobilna edukacja
    • Język: *
  • Konstruktorzy gier

    wcale nie przekreśliła nas jako kandydatów na #SuperKoderów. Po ogłoszeniu naboru do nowej edycji zabraliśmy się za nagrywanie krótkiego filmu nawiązującego do wybranej przez nas ścieżki, a odpowiadającego na pytanie, dlaczego chcemy zostać super...

    • Typ: Article
    • Autor: Agnieszka Burgieł
    • Kategoria: Programowanie
    • Język: *
  • Matematyka z odrobiną magii

    przyjrzeć się potrzebom i zamiłowaniom dziecka w wieku wczesnoszkolnym. Co lubią dzieci? Na pewno lubią ruch, różnego rodzaju gry, niespodzianki, zagadki, lubią budować, badać i eksperymentować, lubią odkrywać tajemnice, mają ogromną potrzebę zabawy...

    • Typ: Article
    • Autor: Dorota Dankowska
    • Kategoria: Metody i narzędzia
    • Język: *
  • ZagrajMY w lekcję, czyli o mocy grywalizacji

    Grywalizacja, zwana również gamifikacją, zagościła w murach polskich szkół już kilka lat temu. Cieszy się dość dużą popularnością, gdyż urozmaica lekcje intrygującą fabułą, atrakcyjnym systemem motywowania i przez pewien czas odrywa uczniów od myślenia...

    • Typ: Article
    • Autor: Bogusia Mikołajczyk
    • Kategoria: Metody i narzędzia
    • Język: *
  • Korzystanie z nowych narzędzi komunikacji a edukacja.

    elektronicznej. 16% ściągało z sieci darmowe programy, muzykę czy filmy. Z kolei wśród młodych ludzi bardzo popularne są gry on-line - 49% uczniów gra w nie często lub bardzo często. Internet zyskuje na znaczeniu jako przestrzeń, w których nawiązywane...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Badania
    • Język: *
  • Polscy uczniowie w Internecie

    z chatów (deklaruje to 13%); maile wysyła regularnie 36% uczniów. Swoje blogi prowadzi 18% ankietowanych. Bardzo popularne są gry on-line. 49% uczniów przyznaje, że gra w nie często lub bardzo często. Z badania wynika, że do korzystania przez dzieci z...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Badania
    • Język: *
  • Komórki już nie tylko do rozmów

    telefony komórkowe przestają służyć tylko do rozmów. Ich użytkownicy coraz częściej ściągają aplikacje multimedialne - filmy, gry czy programy użytkowe, obsługują pocztę elektroniczną, słuchają muzyki i wiadomości. Ciekawe dane na temat korzystania z...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Mobilna edukacja
    • Język: *
  • Edutainment na matmie

    niedługo uczniowie będą na lekcjach matematyki mogli pograć w szachy, scrabble, brydża, a może nawet i pokera… Wszystkie te gry mają za zadanie nauczyć logicznego myślenia, co pomoże uczniom lepiej przygotować się do egzaminów. Pomysł podchwycili od...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Edublogs
    • Język: *
Rezultaty wyszukiwania 261 - 280 z 842

Jesteśmy na facebooku

fb

Ostatnie komentarze

Świetnie napisane. Daje do myślenia i w zasadzie jak się tak zastanowić to ma Pan absolutną rację. Z...
Ogólnopolskie wytyczne skończą się tym, że nic się nie zmieni...
Stanisław Czachorowski napisał/a komentarz do Czy sztuczna inteligencja osłabia nasze kompetencje?
W jakimś stopniu na pewno osłabia. Uzależnia. Tak integrujemy się w większy system. Podobnie jest w ...
AI nie zastąpi naszej odpowiedzialności za własny rozwój ;)
Podoba mi się podejście operacje na szacunku, a nie kontroli :)
GPT napisał/a komentarz do EjAj z lodówki
Ministerstwo kupuje pracownie STEAM, ogranicza fizykę i chemię, a wszystko to okrasza pięknym slogan...
GPT napisał/a komentarz do Kierunki rozwoju polskiej edukacji
Ministerstwo kupuje pracownie STEAM, ogranicza fizykę i chemię, a wszystko to okrasza pięknym slogan...
Ppp napisał/a komentarz do Dziesięć błędów informacji zwrotnej
Wszystko to prawda, ale na "zerowym" punkcie powinno być: błędem krytyki jest samo jej istnienie! w ...

E-booki dla nauczycieli

Polecamy dwa e-booki dydaktyczne z serii Think!
Metoda Webquest - poradnik dla nauczycieli
Technologie są dla dzieci - e-poradnik dla nauczycieli wczesnoszkolnych z dziesiątkami podpowiedzi, jak używać technologii w klasie