Dla gry jest wymagane, znaleziono 836 następujących wyników.

  • Jakiej edukacji potrzebujemy w społeczeństwie informacyjnym?

    dalszej rodzinie ich pierwszy odgłos z sali porodowej), jako niemowlęta oglądają filmy na laptopie, nieco później grają w gry komputerowe i wideo, słuchają muzyki z odtwarzaczy mp-3 lub mp-4, do dyspozycji mają też kilkadziesiąt programów w telewizji, w...

    • Typ: Article
    • Autor: Opr. red.
    • Kategoria: Opinie
    • Język: *
  • Jeszcze raz o edukacji, jakiej potrzebujemy

    dalszej rodzinie ich pierwszy odgłos z sali porodowej), jako niemowlęta oglądają filmy na laptopie, nieco później grają w gry komputerowe i słuchają muzyki z mp-3 i mp-4, do dyspozycji mają też kilkadziesiąt programów w telewizji, w tornistrze mają...

    • Typ: Article
    • Autor: Małgorzata Taraszkiewicz
    • Kategoria: Szkoły i uczelnie
    • Język: *
  • Rozwój społecznych umiejętności uczniów a nowe technologie

    Gra na pierwszym komputerze dawała im szansę zaistnienia w grupie i starania się o to, by cała grupa osiągnęła wyższy poziom gry. Dzieci które stały obok grających, również włączały się do gry – komentowały, pilnowały przestrzegania zasad i reagowały w...

    • Typ: Article
    • Autor: Olga Janaszek - Serafin
    • Kategoria: Badania
    • Język: *
  • Wszędobylski edutainment (1)

    nie zawsze ma on świadomość, iż w danym momencie pogłębia swoją wiedzę lub rozwija nowe umiejętności. Ta formuła projektu odgrywa kluczową rolę w przyciągnięciu uwagi lub zaangażowaniu odbiorcy, a czasem również wywołaniu pożądanego działania. Okazuje...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Nauka i zabawa
    • Język: *
  • Ćwiczenia z matematyki online ułatwiają naukę

    po efektach – do dziś się nie sprawdził i już się nie sprawdzi. Uważam, że warto poszukać innych rozwiązań. Jednym z nich są gry matematyczne. Matematyka jest podstawą praktycznie wszystkich gier komputerowych i sieciowych tak uwielbianych przez...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Opinie
    • Język: *
  • Pomoce naukowe w szkołach - kontrolować czy nie?

    mogą zastąpić papierowe podręczniki (...) Nie wolno bagatelizować możliwości psychomanipulacji uczniami poprzez rozmaite gry, ilustracje. Przy wyborze multimedialnych pomocy nauczyciel musi mieć fachowe wskazówki, nie zostawiajmy go z tym samego". Jak...

    • Typ: Article
    • Autor: Agnieszka Andrzejczak
    • Kategoria: Szkoły i uczelnie
    • Język: *
  • Nowoczesna edukacja - szkoła XXI wieku

    filmów edukacyjnych cyfrową kamerą. Uczniowie pracują w małych zespołach, dzielą się zadaniami, planują działania, sami nagrywają filmy, które potem są wykorzystywane na różnych przedmiotach. Szkoły wykorzystują formę filmu w najrozmaitszy sposób. Jedne...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Edytoriale
    • Język: *
  • Lekcja poza szkołą - otwarte przestrzenie edukacyjne

    ulicy Wspierające nowe technologie Istnieje wiele ciekawych rozwiązań technicznych, które pozwają na zwiększenie roli, jaką odgrywają uczniowie w procesie tworzenia programów i wyborze metod nauczania. Oczywiście, żeby przyniosły pożytek, dzieci muszą...

    • Typ: Article
    • Autor: Agnieszka Andrzejczak
    • Kategoria: Badania
    • Język: *
  • Polecamy (3)

    zmienić sposób szkoleń zawodowych nauczycieli, kończąc z modelem mało efektywnych jednodniowych czy kilkudniowych zjazdów. Gry komputerowe są tak ważnym czynnikiem kształtującym umysłowość współczesnego dziecka, że szkoła nie powinna ich ignorować....

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Poczytaj
    • Język: *
  • Pięć propozycji dla szkoły (4)

    dobrych rozwiązań. Szkoła ucząca przez zabawę Nauczyciele muszą szerzej wykorzystywać w procesie dydaktycznym rozmaite gry i zabawy. Potrzebują warsztatów, które umożliwią: ⇨ analizę programu nauczania i wybór tych tematów, w których można zastosować...

    • Typ: Article
    • Autor: Maria Kaczmarek, opr. red.
    • Kategoria: Opinie
    • Język: *
  • Rozszerzona Rzeczywistość - nowe technologie (także) dla szkoły

    realizacje AR powszechnego użytku, to np. wdrażany właśnie Wikitude World Browser dla Smartfonów [patrz slajd 2, slajd 7] lub gry takie jak EyePet dla konsoli Playstation 3 [patrz slajd 8] czy też Invizimals dla konsoli Playstation Portable [patrz slajd...

    • Typ: Article
    • Autor: Lechosław Hojnacki, Piotr Szlagor
    • Kategoria: Innowacje w edukacji
    • Język: *
  • W stronę nowego modelu edukacji (3)

    co wzmacnia proces nauczania. Łącząc tradycyjny proces nauczania z uczeniem umiejętności, jakich wymagają nowoczesne gry video – na przykład znajomość komputerów, oprogramowania i nowoczesnych narzędzi komunikacyjnych albo zarządzanie informacją w...

    • Typ: Article
    • Autor: Bartosz Kramek, Witold Kołodziejczyk
    • Kategoria: Opinie
    • Język: *
  • On Air - edukacja medialna fatalnie zbadana

    zwłaszcza satelitarną lub kablową i słuchać radia (najczęściej w samochodzie). A młodzież dorzuca do ulubionych technologii gry komputerowe i odtwarzacze mp3. A to fragment poświęcony naszemu krajowi: Polska to kolejny kraj europejski ujęty w badaniu....

    • Typ: Article
    • Autor: Małgorzata Kowalczuk
    • Kategoria: Badania
    • Język: *
  • Wakacje z matematyką

    dziecku, że matematyka ma wiele wspólnego z życiem codziennym i pomaga rozwiązywać rzeczywiste problemy. Zagrajmy Wszelkie gry planszowe są znakomitą sposobnością do ćwiczeń logicznego myślenia, spostrzegawczości czy zwykłego dodawania. Już pięciolatka...

    • Typ: Article
    • Autor: Małgorzata Kowalczuk
    • Kategoria: Przez życie
    • Język: *
  • Z archiwum E odc. 1

    (nieco mniej, jeżeli weźmie ze sobą robótki na drutach, piłeczkę antystresową lub papier do origami). Dzieci lubią grać w gry komputerowe. I dobrze, niech grają w te gry: zręcznościowe, strategiczne, bezsensowne, logiczne, sieciowe czy inne. Jest to...

    • Typ: Article
    • Autor: Redaktor naczelny
    • Kategoria: Edytoriale
    • Język: *
  • Rodzina i współczesne media

    (89%), czytania książek (79%) i grania w planszówki (73%). Natomiast tylko połowa rodziców grała ze swoimi dziećmi w gry na konsolach, a 36 % wspólnie z nimi wyszukiwało informacje w internecie. Nie wszystkie media elektroniczne są traktowane w ten sam...

    • Typ: Article
    • Autor: Małgorzata Kowalczuk
    • Kategoria: Badania
    • Język: *
  • Nie etykietujmy dzieci

    we wczesnym dzieciństwie to rodzice i rodzina biorą główną odpowiedzialność za edukację dziecka. Równie ważną rolę odgrywają religia i otoczenie. Obecnie wyróżniłbym dodatkowo dwa nowe, bardzo znaczące czynniki. Są to – potęga środków masowego przekazu...

    • Typ: Article
    • Autor: Anna Niedzielska, Grupa Edukacyjna
    • Kategoria: Wywiady
    • Język: *
  • Planowanie procesu dydaktycznego a nowe media (1)

    specjalny interfejs; tworzenia albumów, oznaczania i podpisywania zdjęć/filmów; wykonywania zadań praktycznych, w postaci: gry, testu, quizu; tworzenia wydarzeń – rozreklamowanie spotkania klasowego, imprezy kulturalnej, charytatywnej; tworzenia notatek...

    • Typ: Article
    • Autor: Emilia Musiał
    • Kategoria: Opinie
    • Język: *
  • Mobilne urządzenia mają pozytywny wpływ na edukację

    niż rozpraszać uczniów. Ci, którzy byli przeciwnego zdania, wskazywali głównie na łatwość rozpraszania (przez wiadomości, gry, filmy itp.) uwagi uczniów niezbędnej w uczeniu się i odrabianiu prac domowych. Rodzice uczestniczący w badaniu zwracali uwagę...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Mobilna edukacja
    • Język: *
  • Więcej współpracy w klasie, bezcenne

    edukacji w grupie rówieśników, jest współpraca pomiędzy nimi, tak w klasie, jak i w sieci. Sieci społecznościowe (a nawet i gry sieciowe) mogą przyczynić się do poprawy wyników edukacyjnych, umożliwiają bowiem swobodne wzajemne wspieranie się uczniów...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Badania
    • Język: *
Rezultaty wyszukiwania 281 - 300 z 836

Jesteśmy na facebooku

fb

Ostatnie komentarze

Ppp napisał/a komentarz do Jak książeczki uczą rozmawiać?
Mama opowiadała mi, że zacząłem mówić bardzo późno, ale jak już zacząłem - od razu pełnymi zdaniami,...
Przerażająca wizja. Z jednej strony trzeba gonić za technologią która rozwija świat, z drugiej stron...
Stanisław Czachorowski napisał/a komentarz do Wykład w czasach postpiśmienności, czyli szukanie drogi we mgle
Tak, najważniejszy jest tok rozumowania, opowieść o wiedzy i dochodzeniu do wniosków, odkryć. To się...
Wykładam matematykę i staram się postępować na przekór pewnego określenia czym jest wykład: to trans...
Stanisław Czachorowski napisał/a komentarz do Wykłady w stylu programów popularnonaukowych?
Zawsze najważniejszym jest mieć coś do powiedzenia. Interesującego, ważnego, wartościowego. Dobrze j...
Jak widzę, odniósł się Pan do mojego komentarza, więc odpowiem.Programy B. Wołoszańskiego były różne...
Pani Anno, to co zamierzam napisać dotyczy zarówno psychologów szkolnych jak i pedagogów. I jedni i...
Drodzy Państwo, czy głupotę można nazywać po imieniu? Czy głupota ministra jest głupotą szkodliwą? C...

E-booki dla nauczycieli

Polecamy dwa e-booki dydaktyczne z serii Think!
Metoda Webquest - poradnik dla nauczycieli
Technologie są dla dzieci - e-poradnik dla nauczycieli wczesnoszkolnych z dziesiątkami podpowiedzi, jak używać technologii w klasie