Dla gry jest wymagane, znaleziono 865 następujących wyników.

  • iNauczanie

    nauczania i uczenia się“ – dodaje Petroski. Nie chodzi to jedynie o proste quizzy sprawdzające wiedzę, ale przede wszystkim gry symulacyjne, któr pozwalają sprawdzić w praktyce wiedzę nabytą podczas zajęć. Zgadza się z tym prof. Rosen. W swojej...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Innowacje w edukacji
    • Język: *
  • Netbook dla każdego ucznia, rewolucja dla każdego nauczyciela

    specyficznych możliwości multimedialnych (np. wbudowana kamerka jako medium wideokonferencyjne, aparat cyfrowy, nagrywarka i odtwarzacz audio oraz wideo); ⇨ intuicji technicznej (np. oceny efektywności sieci bezprzewodowej przez nauczycieli:...

    • Typ: Article
    • Autor: Sabina Furgoł, Lechosław Hojnacki
    • Kategoria: ICT / TIK
    • Język: *
  • Netbooku nie idź tą drogą, czyli uważajmy na antynowoczesne technologie cyfrowe

    naturalną chęć nauczycieli do ułatwienia sobie życia, walczącą tu z ich rozumem, wiedzą i doświadczeniem. Oczywiście czasem wygrywa rozum, czasem lenistwo. Dziś ponownie notujemy wysyp, niestety groźniejszy: oprogramowania oferującego ułatwienie życia...

    • Typ: Article
    • Autor: Lechosław Hojnacki, Sabina Furgoł
    • Kategoria: ICT / TIK
    • Język: *
  • Cele i zadania (nowej) szkoły

    z wszystkich mediów i narzędzi komunikacji: książka, prasa, TV, film, internet, komputer, telefon komórkowy, komunikatory, gry komputerowe, itp. - nowe technologie: narzędzia pracy, komunikacji i spędzania wolnego czasu - poznawanie ludzi, świata,...

    • Typ: Article
    • Autor: Wiesław Mariański
    • Kategoria: Opinie
    • Język: *
  • W stronę nowego modelu edukacji (1)

    XX i XXI wieku to epoka społeczeństwa informacyjnego, gospodarki opartej na wiedzy, Tofflerowska trzecia fala. Jego reguły gry są determinowane przez coraz szybciej zmieniającą się rzeczywistość, w której jedynym stałym i pewnym elementem jest zmiana....

    • Typ: Article
    • Autor: Bartosz Kramek, Witold Kołodziejczyk
    • Kategoria: Opinie
    • Język: *
  • Analfabetyzm medialny wielkim wyzwaniem

    technologii może przyczyniać się do zatrzymania czy opóźnienia osobistego rozwoju, tak samo jak niekontrolowane granie w gry komputerowe. Technologie są przede wszystkim narzędziami. Nie są ani złe, ani dobre – od nas zależy czy są używane dobrze czy...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Medialna
    • Język: *
  • W stronę nowego modelu edukacji (4)

    społeczno - ekonomicznych. Szkoły niepubliczne, w których rodzice finansują kształcenie dzieci podlegąją innym regułom gry. Relacja z uczniami i rodzicami są bardziej partnerskie, ponieważ stanowią oni klientów szkoły i źrodło jej utrzymania. Szkoły...

    • Typ: Article
    • Autor: Bartosz Kramek, Witold Kołodziejczyk
    • Kategoria: Opinie
    • Język: *
  • Multimedialne pokolenie i jego świat

    urządzeniami multimedialnymi. W rzeczywistości młodzi ludzie już spędzają więcej czasu na słuchaniu muzyki, graniu w gry czy surfowaniu w Internecie na swoim telefonie (49 min dziennie) niż używają go do rozmów (33 min). W odpowiedzi na wyniki tych...

    • Typ: Article
    • Autor: Anna Pietras
    • Kategoria: Badania
    • Język: *
  • Społeczeństwo bez szkoły?

    zastąpić atrakcyjnymi programami komputerowymi. Przygotowywane są wirtualne wykłady, nowoczesne kursy e-learningowe, gry dydaktyczne, elektroniczne testy, portale z zasobami edukacyjnymi, a także cyfrowe dzienniki i systemy monitorujące proces uczenia...

    • Typ: Article
    • Autor: Witold Kołodziejczyk
    • Kategoria: Badania
    • Język: *
  • Czy i jak w szkole uczyć kombinowania?

    cechują się lepszymi umiejętnościami wzrokowymi i przestrzennymi potrzebnymi m.in. do prowadzenia samochodu lub sprawnej gry zręcznościowej. Tu jest istotna dobra koordynacja wzrokowo-ruchowa i szybka ocena relacji przestrzennych. Dzięki tym zdolnościom...

    • Typ: Article
    • Autor: Julian Piotr Sawiński
    • Kategoria: Opinie
    • Język: *
  • Myślące komputery - fantazja czy rzeczywistość

    programy do rozpoznawania mowy (pierwsze prace w tej dziedzinie powstały w latach 60-tch ubiegłego wieku, coraz lepsze gry strategiczne (początkiem był algorytm Turinga z 1952 roku, krokiem milowym w tej dziedzinie skonstruowanie przez IBM komputera...

    • Typ: Article
    • Autor: Opr. red.
    • Kategoria: Badania
    • Język: *
  • Polecamy (9)

    Jakby nie patrzeć, mamy do czynienia z edukacyjnym fenomenem. Po co nam Wikipedia? Czy granie może zmienić edukację? Gry komputerowe silnie oddziałują na kulturę i wykształcenie młodzieży i stąd duże zainteresowanie wykorzystaniem ich w kształceniu....

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Poczytaj
    • Język: *
  • Młodzi - bądźcie przedsiębiorczy

    MEN. Ponadto organizatorzy przygotowali dla uczestników publikacje i scenariusze lekcji o przedsiębiorczości, ekonomiczne gry i zabawy, a także konkurs na profesjonalną prezentację oferty wirtualnej firmy, który zostanie rozstrzygnięty podczas dorocznej...

    • Typ: Article
    • Autor: Małgorzata Kazubska
    • Kategoria: Projekty edukacyjne
    • Język: *
  • Pret-a-porter nauczy cię przedsiębiorczości

    okazuje - można efektywnie pogłębiać wiedzę ekonomiczną poprzez dobrą zabawę w grupie przyjaciół lub z rodziną. Uczestnicy gry „Pret-a-porter” wcielają się w role osób zarządzających ogromnymi domami mody, które konkurują ze sobą na rynku odzieżowym. W...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Nauka i zabawa
    • Język: *
  • Horyzonty edukacji 2011: technologie, które trzeba obserwować

    wynika w dużej mierze z coraz większej ilości badań i eksperymentów dostępnych na uczelniach, których wyniki udowadniają, że gry edukacyjne są istotnym i skutecznym elementem procesu nauczania. Mogą wspierać rozwój jednego ucznia, zespołu, ale i całej...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Badania
    • Język: *
  • Blogi uczą pisać

    i czytaniem, pomimo, iż powszechnie dostępne są narzędzia, które pisanie i czytanie rozwijają. Mówi się, że komputery (gry) i internet (serwisy społecznościowe) są głównymi winowajcami tego stanu rzeczy. Może powinniśmy lepiej wykorzystać proste...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Badania
    • Język: *
  • Tablica interaktywna i inne bajery

    wspominając) i prace domowe on-line (jaka wygoda przy sprawdzaniu!). Wirtualne podręczniki, wszelkie możliwe cyfrowe pomoce, gry edukacyjne – wszystko dać szkole i uczniom, bo fajne. Właściwie nadal tak sądzę, ale ostatnio nachodzą mnie wątpliwości. Nie...

    • Typ: Article
    • Autor: Kamila Werner
    • Kategoria: Opinie
    • Język: *
  • Projekty dla młodych EtnoLogów

    kultury ludowej. Trwająca edycja zaowocowała licznymi przygodami! Uczniowie odkrywali własną okolicę podczas unikalnej gry internetowej EtnoBingo oraz poznawali tajniki badań podczas szkolnych spotkań z etnografami. Najwięcej emocji wzbudziło jednak...

    • Typ: Article
    • Autor: Dorota Marszałek
    • Kategoria: Projekty edukacyjne
    • Język: *
  • Polecamy (11)

    i czytaniem, pomimo, iż powszechnie dostępne są narzędzia, które pisanie i czytanie rozwijają. Mówi się, że komputery (gry) i internet (serwisy społecznościowe) są głównymi winowajcami tego stanu rzeczy. Może powinniśmy lepiej wykorzystać proste...

    • Typ: Article
    • Autor: Marcin Polak
    • Kategoria: Poczytaj
    • Język: *
  • Europejski maj, prezydencja i jeszcze edukacja

    lokalnej społeczności. Prowadzą badania, kręcą filmy, tropią ślady Unii w swojej miejscowości, organizują lekcje europejskie, gry terenowe, konkursy i debaty. I choć działają raptem dwa miesiące, efekty już są imponujące! Członkowie koła historycznego z...

    • Typ: Article
    • Autor: Kamila Wieczorek
    • Kategoria: Projekty edukacyjne
    • Język: *
Rezultaty wyszukiwania 461 - 480 z 865

Jesteśmy na facebooku

fb

Ostatnie komentarze

Z drugiej strony w Polsce istnieje obowiązek szkolny, a przeciętny człowiek chodzi do szkół minimum ...
Ppp napisał/a komentarz do Wspólne testy
Chodziłem do szkół przez szesnaście lat i nie wiedziałem ANI JEDNEGO testu, który by się do czegokol...
Pani Justyno, artykuł jest dobrze napisany, a Pani Jagna zdaje się miała trochę gorszy humor i chcia...
Justyna Gajdziszewska napisał/a komentarz do Nikt nie nauczył mnie, jak zostać wychowawcą, a jednak nim jestem
Jestem zaskoczona powyższym komentarzem. Może już przywykliśmy do polowania na teksty, które powstał...
Ppp napisał/a komentarz do Skup się!
Należałoby zacząć od odpowiedniego rozkładu zajęć. Pamiętam, jak w liceum w w Piątek po południu mie...
To samo jest w szkole jako instytucji. Szkoła ma problem -> odzywają się wezwania do naprawy -> szko...
Po prostu uznali, że większość reformy, to zmiany ORGANIZACYJNE, do wykonania w ramach normalnych ob...
Bernardeta napisał/a komentarz do Wyboista droga ku edukacji włączającej
W kwestii zapewniania uczniom z orzeczeniem zajęć wskazanych w dokumencie spotkałam się z identyczny...

E-booki dla nauczycieli

Polecamy dwa e-booki dydaktyczne z serii Think!
Metoda Webquest - poradnik dla nauczycieli
Technologie są dla dzieci - e-poradnik dla nauczycieli wczesnoszkolnych z dziesiątkami podpowiedzi, jak używać technologii w klasie