Menu Content/Inhalt

Logowanie



Nie posiadasz konta ? Zarejestruj mnie!
edutainment

Newsletter






Strona główna
Cyfrowe filmy wideo jako narzędzia edukacji (1)
Redaktor: Marcin Polak   
17.05.2008.
Dzięki rozwojowi technologii cyfrowych, dostępności urządzeń mobilnych pozwalających rejestrować i odtwarzać pliki wideo, wykorzystanie filmu jako narzędzia edukacji staje się zjawiskiem powszechnym. Przyczynia się do tego również popularność YouTube, uświadamiając edukatorom, jakie formy przekazu najchętniej akceptują dziś osoby uczące się. 

 

Skomentuj | Do ulubionych (1) | Zacytuj | Odsłon: 40

Czytaj całość
 
Jak przygotować uczniów do uczenia się przez całe życie?
Redaktor: Witold Kołodziejczyk   
16.05.2008.

jakość edukacjiSzkoły przekazują uczniom potężny zasób informacji, z których większość nigdy nie zostanie wykorzystana. Dla ucznia jest to często po prostu „spam”, który należy zignorować. Jednocześnie szkoły nie uczą młodzieży, w jaki sposób należy poruszać się po świecie informacji, jak ją wykorzystać dla indywidualnego rozwoju, do uczenia się na różnych etapach życia.

 

Skomentuj | Do ulubionych (4) | Zacytuj | Odsłon: 62

Czytaj całość
 
Jak korzystamy z gier komputerowych?
Redaktor: Opr. red.   
15.05.2008.

badania edukacyjnePopularność gier komputerowych powinna skłaniać instytucje edukacyjne do szerszego ich wykorzystania. Warto przypomnieć wyniki badania TNS OBOP dotyczącego kupowania i korzystania przez Polaków z gier komputerowych i wideo,  gdyż rozważając ich włączenie w zajęcia, trzeba uwzględnić wiele czynników, które mogą mieć wpływ na efektywność procesu edukacji.

 

Skomentuj | Do ulubionych (8) | Zacytuj | Odsłon: 69

Czytaj całość
 
««  start « poprz. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 nast.  » koniec »»

Pozycje :: 1 - 13 z 237
społeczeństwo informacyjne

E-learning

e-learning e-Mentor 

Partnerem EDUNEWS.PL jest e-mentor - internetowe i drukowane czasopismo wydawane przez SGH oraz Fundację Promocji i Akredytacji Kierunków Ekonomicznych, koncentrujące się na zagadnieniach związanych z e-edukacją, zarządzaniem wiedzą, e-biznesem, kształceniem ustawicznym, a także na metodach, formach i programach kształcenia na kierunkach ekonomicznych.

Edutainment

edutainment
 Edutainment to połączenie elementów edukacji i rozrywki w jednym działaniu. Jego głównym celem jest edukacja, zaś forma rozrywki jest sposobem uatrakcyjnienia przekazu o charakterze edukacyjnym. Więcej tutaj.

Badania

badania edukacji
Badania i analizy edukacyjne. Podstawową sprawnością w XXI wieku będzie umiejętność rozumienia obrazów: filmów, grafik, zdjęć wszelkiego typu… nie wystarczy już tylko pisanie i czytanie. Przeczytaj raport o cyfrowych filmach wideo w edukacji.